kopenhagen.dk
netkunst links
sidste nyt om kopenhagen kalender interviews udstillinger artikler pressemeddelelser

 

kopenhagen.dk > alle interviews > 2. april 2004:Artnode på Galleri 24B

[2. april 2004]
Interview


Mogens Jacobsen:
Modified Software, Carly Simon Edition

Mellem software og hardware.
Interview med Morten Schjødt, Mogens Jacobsen og Peter Fjeldberg.
Radarfestivalen løber for tiden af stablen rundt omkring i byen. I den anledning udstiller Artnode på galleri 24B med Artnode Gets Physical. Som titlen antyder er der tale om et skridt væk fra den netkunst, som Artnode sædvanligvis er kendt for, over i nogle mere fysiske rammer. For flere af værkerne er det interaktive i centrum. Samtidig er der bånd tilbage mod gruppens elektroniske og digitale kendetegn, og således kan man blandt andet opleve interaktiv film, sms-kunst og modificeret software.
Midt i travlheden med opsætningen af udstillingen fangede kopenhagens Morten Schjødt, Mogens Jacobsen og Peter Fjeldberg fra Artnode til et par opklarende kommentarer om deres respektive værker. Interview og foto: Mads Johannes Nielsen.

Artnode
Artnode Gets Physical
1. april – 4. april 2004
Galleri 24B
Vesterbrogade 24B, 1620 Kbh. V
Åbent tors-søn. kl. 17– 20

Morten Schjødt - Din del af udstillingen består af filmen ”Switching”. Kan du fortælle om den?
Det er en interaktiv spillefilm, der er produceret sammen med Oncotype. Det er en slags filmpuslespil med brikker, man skal flytte rundt på. Når filmen starter ligner den fuldstændig en almindelig film, men den er bygget op med en helt anden narrativ struktur, som jeg kalder loopstruktur.
Hele fortællingen er bygget op af cirkler og loops, alting gentager sig, og når man først har startet filmen, så fortsætter den i al evighed, hvis ikke man stopper den. Så der ikke nogen determineret slutning, selvom man som tilskuer godt kan lege med ideen om en slutning.


Morten Schjødt: Switching, videostill
Morten Schjødt

Det man leger med i denne film, er hvordan man fortæller dens historie. Man er som tilskuer i en tilstand, hvor man både skaber, men også kan nedbryde ved at klikke sig videre på remotekontrollen. Det er en film, der på samme tid er ved at falde fra hinanden og blive til. Det er helt op til brugeren, hvordan man bevæger sig rundt i den. Filmen har dermed heller ikke nogen bestemt længde. Den er udvidelig, idet den kan vare lige fra 4 min – til 2 timer.
Filmen kan simpelthen ikke køre kronologisk, den kører konstant i sit cirkulære system. Hvis man ikke trykker videre, vil den gentage sig selv.
Plottet i filmen handler om et par, der er gået i stå i forhold til hinanden. De er ved et vendepunkt, hvor de prøver at finde ud om magien er forsvundet hos dem, eller om de kan starte på en frisk. Deres dilemma er, at de ikke kan kommunikere. Derfor er de tvunget til at gentage mønstret i den onde cirkel - medmindre tilskueren klikker! Gør tilskueren det, udvider historien sig, selvom der altid er en mulighed for, at man kan ryge tilbage igen. På den måde kan en scene, man oplever som virkelighed i starten, ved et gensyn tyve minutter senere virke som en fantasi.
Spørgsmålet for tilskueren bliver, skal jeg klikke videre, eller skal jeg lade være? Der er intet interface eller knapper på skærmen, der fortæller, hvornår man skal trykke videre. Det skal man lære at aflæse selvom man i princippet kan gøre det hele tiden.


Jacob Lillemose ser Switching
Morten Schjødt: Switching, flowchart

Det specielle ved denne udstilling er, at jeg sammen med filmen har udstillet dens flowchart. Chartet fungerer som et kort over hvilke veje man kan gå i filmen og giver værket som helhed en fysisk dimension. Jeg sammenstiller skitsen på papiret over for den digitale film, så man pludselig ser begge dele i sammenhæng. I forhold til Artnode, der sædvanligvis beskæftiger sig med Internet, er dette projektet anderledes, idet det egentlig ikke kan lade sig gøre at udstille i sin helhed på nettet. Derfor er den også udgivet på DVD i stedet for.

Mogens Jacobsen - Du har lavet noget, der hedder 'Modified software'. Hvad er det?
Det er teoretisk software, og det vil sige software, der ikke kan køre på nogen maskine. Det er en blanding af Microsofts Windows XP Homeedition og populære sange. Jeg har anvendt en binæreditor, hvor jeg har gået ind og ændret de enkelte bits ved hjælp af copy/paste-funktionen og derigennem flyttet dele fra en mp3fil med fx David Bowie og derefter sat dem ind i de filer, der udgør installationsprogrammet til Windows XP.
Hver af de tre compactsdiscs indeholder en blanding af data fra operativsystemet og en sang. Der findes der så en Carly Simon-edition, en David Bowie-edition og en Carpenters-edition af Microsofts Windows XP. De kan selvfølgelig ikke spilles som musik på nogen DVD- eller CD-afspiller. En computer kan godt se, at der er en fil, men hvis man forsøger at køre den, går den i stå. Programmet fungerer ikke længere, fordi det er en muteret kode.
Jeg har hele tiden haft lyst til at blande et operativsystem med Carly Simons 'You're so vain', jeg ved egentlig ikke hvorfor ... Derfra måtte der selvfølgelig laves en joke på det at bruge Microsoft software, og dermed faldt valget på 'The Man Who Sold The World' med David Bowie. I forbindelse med Microsofts trang til at skulle styre alting var 'Close to you'med The Carpenters også oplagt. Samtidig passer den også tidsmæssigt og stemningsmæssigt sammen med resten af musikken.


Mogens Jacobsen: Modified Software, David Bowie Edition
Mogens Jacobsen: Modified Software

Du udstiller derudover endnu et værk?
Det næste jeg har lavet er en pladespiller. Vega er jo meget indblandet i Radar, så der er det let at låne en rigtig DJ-grammofonspiller. Jeg har altid været meget fascineret af pladespillere og har lavet mange interaktive virtuelle ting omkring grammofonplader. Nu har jeg så endelig lavet en fysisk pladespiller.
Jeg var helt klar over, jeg ikke ville lave noget med lyd, når det nu var en grammofon, så derfor lavede jeg en med lys i stedet for. Den består af en plade, der er et spejl, og pickuppen er ikke længere noget, der aftaster, men noget der nedskriver. Den indeholder to kraftige lysdioder, der blinker på pladen mens den kører rundt. Det jeg holder meget af ved pladespillere er, at de hopper eller ”skipper”, når man går rundt omkring dem. Derfor har jeg tilsluttet en stor bashøjtaler, der er baseret på vibrationer i gulvet rundt omkring den. Når tilskueren bevæger sig rundt om den (eller skubber til den) så reagerer lysdioderne i pickuppen, som er et interaktivt element. Pladespilleren aftaster samme fejl, som en almindelig grammofon ville, men outputtet giver lysreflekser i stedet for lyd.


Mogens Jacobsen
Mogens Jacobsen:
SKIP

Peter Fjeldberg - Du udstiller 'Roombox'. Hvad er det?
Det er en lydboks eller rytmeboks, som man styrer ved at bevæge at bevæge sig foran tre mikrofoner med en lille højtaler. Mikrofonerne beregner, hvor lyden kommer fra, og alt afhængig af hvor, vil der komme forskellige lyde fra rytmeboksen.
Det er et nyt projekt, som jeg egentlig ikke er færdig med og nok heller aldrig helt bliver, da det er svært at beregne præcist, hvor lyden er. Især når der er flere folk i rummet og baggrundsstøjen bliver højere.


Peter Fjeldberg
Peter Fjeldberg:
Roombox

Jacob Lillemose og Mogens Jacobsen i Roombox
Peter Fjeldberg: Roombox, detalje

Ideen bagved er, at computerbaserede instrumenter aldrig er helt til at forstå som de mere analoge, idet der ikke er noget interface. Man sidder stille og nørder og nørkler på skærmens virtuelle knapper, helt anderledes end hvis det var et andet instrument. Jeg vil have instrumentet ud i rummet, så man selv skal gøre noget med kroppen og dermed bevæge sig lidt.
Samtidig skal det ses som et alternativt interface til computeren. Man kan sammenligne lydboksen med en stor mus, hvor brugeren selv er musen, der skal løbe rundt for at styre cursoren på skærmen. På biplanet får man samtidig lyden med, der ændrer sig, og musikken skulle gerne inspirere brugeren til at have lyst til at bevæge sig, og dermed skabe nye lyde. Mine tidligere forsøg derhjemme har vist, at man godt kan bruge et par timer på at lege med den.
I forhold til de andre værker på udstillingen er dette ikke ligeså fysisk konkret. På en måde kan man sige, at det ikke er sluppet helt ud af computeren, men det er på vej. Men omvendt kan man også se det som om tilskueren er på vej ind i den...


Kim Borreby: OK
Martin Pingel: Stranden var sort her



Jacob Lillemose og Nikolaj Recke: Picture Messages

Mere om Artnode:
www.artnode.org
30. marts 2004:The Net Want to Be Free - The Saga Cintinues
10. oktober 2002: Interview med Mogens Jacobsen

 

© 2000-2004 www.kopenhagen.dk. Det er tilladt at citere uddrag med kildeangivelse.
Al henvendelse: kopenhagen@kopenhagen.dk